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新作MVゲーム 制作日記2

※この記事は11月2日11時頃に書いたものです※
今晩は、米○です。

とても嬉しい報告があります。

かものはし様という方が"修道女カトラと奇妙なダンジョン"を絶賛してくださいまして、
なんと! カトラvsふぐり女のファンアートを作ってくださいました!!
こちらから作品をご覧いただけます。

石化じゃなくて蝋化させるふぐり女(亜種)!!
その術中にハマっていくカトラが、実に生々しいです。
本編の戦闘エロの流れ通りに進んでいくのですが、
テキストがむっっっちゃエロいですよ!!
戦闘画面の質素なウィンドウ配置まで再現済み……(笑)

まさかふぐり女がこんなに絶賛されるとは、制作当初では思いもしませんでした^^;

かものはし様、
素晴らしい作品をありがとうございましたm(__)m



さてさて、ここから新作情報です。

アカンパニー(仮)の作業報告
明後日までに技の設定を終わらせなければ……!!
こんな記事書いてる場合じゃなかったぜ……!!!!

技の種類は132種類です。その内30種類くらいがエロ攻撃です。
それらを味方が使う場合、敵が使う場合と2パターンずつ作らなければなりません。

そして、明後日11月4日までにエロ攻撃以外の技を全て仕上げなければなりません。
こんな記事書いてる場合じゃなかったぜ……!!!!

今朝の時点ではまだ、5日くらい余裕があると思っていました。しかし……
もうすぐ日を跨いで、あと1日しかないということに気付いたのは、
今日の水曜日のダウンタウンが始まった頃でした………
………(;´Д`)

……面白かったです………。



剣士物語(仮)の作業報告
主人公のレイをボクっ娘にする方針で決まりました。


以下雑記です。

今更ですが、僕は大きな過ちに気が付きました。
"制作"と"製作"って、意味が結構違ってくるのですね……
"制作"……主に芸術作品を作るときに用いられる
"製作"……工業製品、精密機械等、実用的なものを作るときに用いられる

エロ同人ゲームを作る場合は"制作"が正しいんですね。。。
いえ、自分の作品が芸術的だというワケでなく、形式的に。
ふと気になって調べてみて、ようやく気が付きました。

明日、地元で大きなフリーマーケットがあります。
できることならB級グルメを食い歩きたかったです。

Jesus。。。。。。

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No title

いや、「実用的」なものかどうかでいえば製作も間違っていないのでh(ry
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成人向け同人ゲーム制作日記です。
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